我發現我的行動力真的極差。
如果我是遊戲裡面的角色的話,一定是移動力為1的角色吧。
嘗試建構我的角色卡片:
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編號 :CH-001
名稱 :chachazero
攻擊力:-
防禦力:-
移動力:1
能力:
單日外出限制
此角色一回合只能行動一次,且行動後移動力視為 0 直到回合結束。
繭居的思維
此角色攻擊時,只能選擇攻擊離此角色最近的目標。
角色敘述:
移動力及行動力低落,做什麼麻煩事的意願很低。對麻煩事的判定與一般人不同。
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我覺得我的行動力跟行動意願實在太差了。
我想這應該可以歸咎到我從小到大的學區都離家裡極近的關係。
國小國中就算了,因為一定是分到離家裡最近的校區。
高中跟大學還恰好也考到那種近到不行的學校。
相較於很多人要搭車半小時到一小時上學,我這種最遠騎腳踏車只要10分鐘的距離可以說是相當近。
而對於沒什麼東西好玩的學生來講,每天被限制的外出目標就是學校,這也有點意味著「學校距離=生活圈」的感覺。
原因我認為是:學校的距離會被拿來當作一個心中距離的指標。
例如「比學校還遠」「比學校還近」這種感覺。
再怎麼不明顯也還是會有點被拿來做比較。
而學校距離短的人,平常只需要離開家裡很短的距離,久而久之就習慣了這種移動的距離。
因此家裡離離學校很近的我現在常常會覺得很近的地方很遠。
騎腳踏車十分鐘可以到的地方?
→很遠,因為跟去學校一樣遠。
走路十分鐘可以到的地方?
→遠,因為要到那裡跟去學校一樣久。
如此造就了我懶得出門的習慣,因為想去的地方通常都讓我覺得遠。
我會感覺到我常常懶得出門的原因不是因為不喜歡外面,而是因為我的遠近距離感跟一般人不太一樣這個事實的時候,差不多都是在別人描述一個地方的遠近,或是他身體力行給我看,表明他覺得"那真的很近"。
例如友人常常把要給我的東西走路送來我家。
原本我以為他都是剛好有經過我家附近,後來發現他常常都是專程送來。
我問他:「這樣不會太麻煩嗎?」 (這對我來說是超麻煩的事)
結果他瀟灑的回答:「不會啊,走路很快就到啦。」
儘管當時沒有驚為天人的震撼感覺,不過這種事情長久累積下來,也令我覺得好像問題是出在我自己身上。
這才發現我之所以超少出門的原因,好像就是因為我覺得什麼地方都很遠,最好所有東西都送到家裡。
上大學之後,我覺得這樣不行,所以有人約我出去的時候,我幾乎百分之百都會答應。
像這個寒假好像就已經出去看了四、五部電影,大概是我平均以前一年才會看到的電影數量還有超過。
不過當我一個人的時候,我還是很不常出去。
喔還有我之所以寫這篇文章的起因也是因為剛剛發生的一件事;
我想喝東西,但是我選擇等我媽回家之後才叫她順便幫我拿飲料進來而不是自己去拿。
我覺得這麼蠢的事應該可以做出一些分析,才寫出這麼一個東西。